Меняйте её причёску и лицо. За рулём всё равно она.

Настройте свою младшую сестру

Сестрёнка крупным планом после обновления графики.
Лицо настраиваемого персонажа в оформлении после 1.2.0.

«Настрой свою сестрёнку» — меню персонажа, а «Настройка персонажа» — то, что вы в нём делаете. С патча 1.2.0 от 5 августа 2026 её внешность можно полностью настроить. Эти параметры позволяют сделать её похожей на вас. Вы выбираете внешность сами, а не сканируете своё лицо.

В v1.2.9 от 7 октября 2026 появились эмоциональные выражения лица, новые причёски и мимика во время разговоров. Планируется добавить больше вариантов. Одежда и причёска не берут на себя управление. Вы по-прежнему даёте голосовые подсказки с пассажирского сиденья.

Полная настройка внешности с 1.2.0

Патч 1.2.0 — графическое обновление. В нём переработали сестрёнку, персонажа игрока и автомобили. Тогда же добавили полную настройку внешности сестрёнки, исправили бесконечную загрузку на некоторых видеокартах и выпустили первый геймплейный трейлер. Если вы помните её лицо по февральской демоверсии, то помните персонажа, которого заменили в августовской сборке.

Подтверждение перезаписи сохранения появилось на день позже, в патче 1.2.1 от 6 августа 2026, вместе с более плавными анимациями. Оно важно, когда вы уже подобрали внешность и хотите её сохранить. При замене первого сохранения вторым игра должна запросить подтверждение. Если после 1.2.0 вы привыкли жаловаться, что «новая внешность съела мой файл», обновитесь хотя бы до 1.2.1, прежде чем винить меню.

На уроках у площадки вы видите ту же одежду и причёску. Между сборками меняется само лицо: с 5 августа 2026 его можно редактировать, с 6 августа появились логотипы на местных языках, а с 7 октября — мимика в разговорах. Площадка определяет, где она ездит. Версия — какие из этих трёх изменений вы видите.

Причёски и мимика в v1.2.9

В обновлении от 7 октября перечислены конкретные изменения: эмоциональные выражения лица и новые варианты причёсок. Мимика появляется во время разговоров, а не только на статичном портрете. Расширение настроек всё ещё запланировано, так что отсутствие какого-либо цвета не означает, что меню уже окончательное.

Мимика появилась наряду с голосовыми проблемами, а не вместо них. В том же обновлении ответы всё ещё слишком длинные, диалоги звучат неестественно, а команды выполняются неверно. Новое лицо может выражать настроение, пока реплика остаётся слишком длинной. Если вы оцениваете, исправили ли разговоры в v1.2.9, судите по словам. Причёски — отдельное изменение этого обновления.

При проверке меняйте по одному параметру. Смените причёску, вернитесь к кругу по конусам и проверьте, появляется ли новая мимика, когда она отвечает на короткую команду повернуть налево или направо. Если за одну минуту полностью сменить гардероб и переключить голосовой сервис, понять, какое изменение вы видите, будет невозможно.

Художник, заменивший сгенерированную графику

В патче 1.2.0 графику, созданную с помощью ИИ, заменили работами нового художника команды. Тогда же изменилось уведомление об ИИ-контенте. Изменились сведения об авторстве и использовании ИИ. Это не значит, что каждую последующую текстуру можно проверить через меню паузы.

Кадры из текущей демоверсии показывают площадку у воды, сцены испытаний и это лицо. Это сцены из доступной сейчас версии игры, а не предварительный показ ещё не выпущенных январских нарядов. Переработка затронула и её, и сидящего рядом игрока, и автомобили, поэтому старый ролик может отличаться сразу по всем трём пунктам.

Если лицо в старом ролике не совпадает с лицом сестрёнки в вашей игре, доверяйте номеру установленной версии, а не ролику. Видео со сборками до 5 августа 2026 всё ещё встречаются. В актуальной версии портрет соответствует новой графике. Причёски и разговорная мимика от 7 октября могут снова изменить это лицо, даже если видео ещё не отражает обновление. Одежда и причёска по-прежнему не управляют машиной.

Локализованные логотипы в меню

Патч 1.2.1 добавляет в главное меню локализованные логотипы для всех поддерживаемых языков. Логотип — оформление названия, а не новая озвучка. Полная озвучка на двенадцати языках существует отдельно от него. Само по себе появление местного логотипа в меню не добавляет польскую или тайскую речь.

Поддерживаемые языки в том августовском обновлении — те, на которых демоверсия уже говорила. Локальный логотип не добавляет польскую или тайскую озвучку. Для польского, турецкого, украинского, тайского, вьетнамского и индонезийского сохраняется английское название; логотип не даёт им озвучку.

Сообщая об обрезанном логотипе или резко меняющемся лице, укажите сборку. 1.2.1 — обновление логотипов. 1.2.9 — обновление мимики и причёсок. Сообщение только о «новой графике» может относиться к любому из них, а между этими исправлениями — два месяца.

Для проверки достаточно одного круга. Выберите причёску, не меняйте наряд и попросите один раз повернуть налево на площадке с конусами. Посмотрите, появляется ли новая мимика во время ответа. Если она всё ещё поворачивает не туда, это ошибка выполнения команд от 7 октября, а не сломанный ползунок. Если лицо за всю реплику не меняется, это проблема с мимикой от 7 октября, а не с ползунком. Прежде чем описывать лицо, запишите версию, указанную в углу экрана: в 1.2.0, 1.2.1 и 1.2.9 менялись разные элементы её оформления.

Сохранитесь перед сменой причёски. В патче 1.2.1 добавили подтверждение перезаписи сохранения, поэтому второй слот — простой способ сохранить старую внешность. Если новая причёска появляется только после перезапуска, укажите это вместе с версией. Залипший ползунок и лицо без мимики — разные ошибки.

Источники