머리와 얼굴을 바꿔 보세요. 운전은 여전히 동생의 몫입니다.

여동생 커스터마이징

아트 전면 개편 후 동생의 얼굴을 가까이서 본 모습.
1.2.0 이후 아트로 바뀐, 플레이어가 꾸미는 동생의 얼굴.

‘여동생 꾸미기’는 캐릭터 메뉴의 이름이며, 이곳에서 캐릭터 외형을 설정합니다. 5 August 2026의 1.2.0 패치부터 동생의 외형을 전면적으로 꾸밀 수 있습니다. 자신과 닮게 만들 수 있도록 여러 옵션이 마련되어 있습니다. 직접 선택해서 만드는 외형이지, 얼굴을 스캔하는 기능은 아닙니다.

7 October 2026의 v1.2.9에서는 감정 표현과 새 헤어 옵션, 대화 중 표정 변화를 추가했습니다. 앞으로 옵션이 더 추가될 예정입니다. 옷이나 머리를 바꾼다고 운전하는 사람이 바뀌지는 않습니다. 플레이어는 여전히 조수석에서 말로 안내합니다.

1.2.0부터 전면적인 외형 설정 지원

1.2.0 패치는 그래픽 업데이트입니다. 동생, 플레이어, 차량의 외형을 전면 개편했습니다. 같은 업데이트에서 동생의 전면적인 외형 설정, 일부 그래픽 카드의 무한 로딩 수정, 첫 게임플레이 트레일러가 함께 공개됐습니다. 동생의 얼굴을 2월 데모 모습으로 기억한다면, 그 캐릭터는 8월 빌드에서 교체되었습니다.

하루 뒤인 6 August 2026의 1.2.1 패치에서는 더 부드러운 애니메이션과 함께 저장 덮어쓰기 확인을 추가했습니다. 마음에 드는 외형을 보존하려면 이 확인 절차가 중요합니다. 기존 저장을 다른 저장으로 덮어쓸 때는 확인을 물어야 합니다. 1.2.0에서 ‘새 외형 때문에 저장 파일이 날아갔다’는 경험이 있다면, 메뉴 탓을 하기 전에 최소 1.2.1로 업데이트하세요.

수업에서는 같은 옷과 머리 모양을 한 동생이 연습장 옆에 자주 등장합니다. 빌드에 따라 달라지는 것은 얼굴 자체입니다. 5 August 2026부터 외형을 편집할 수 있고, 6 August부터 현지 언어 로고가, 7 October부터 대화 중 표정이 적용됩니다. 연습장은 동생이 운전하는 곳이고, 버전은 이 세 가지 중 무엇이 적용되어 있는지를 알려 줍니다.

v1.2.9의 헤어와 표정

7 October 업데이트의 변경점은 명확합니다. 감정 표현과 새 헤어 설정 옵션이 추가됐습니다. 표정은 정적인 초상화에만 적용되는 것이 아니라 대화 중에도 나타납니다. 추가 외형 옵션도 예정되어 있으므로 원하는 색상이 없다고 메뉴 개발이 끝난 것은 아닙니다.

표정이 추가됐다고 음성 문제가 해결된 것은 아닙니다. 같은 업데이트에도 너무 긴 답변, 지나치게 인위적인 대화, 지시를 잘못 수행하는 문제가 남아 있습니다. 새 얼굴로 감정을 표현해도 말은 여전히 너무 길 수 있습니다. v1.2.9에서 대화가 나아졌는지 판단하려면 말의 내용을 보세요. 헤어는 이 업데이트의 별도 변경 사항입니다.

테스트할 때는 한 번에 하나만 바꾸세요. 머리를 바꾼 뒤 콘 코스를 한 바퀴 돌며, 짧게 왼쪽이나 오른쪽을 지시했을 때 답변 중 새 표정이 나오는지 확인하세요. 옷 전체와 음성 서비스 연결 경로를 같은 순간에 바꾸면 어느 변경의 효과인지 구분할 수 없습니다.

생성형 아트를 교체한 아티스트

1.2.0 패치에서는 새로 합류한 아티스트의 작업물로 AI 보조 아트가 교체됐고, AI 콘텐츠 고지도 함께 바뀌었습니다. 제작 참여자 표기와 고지가 달라진 것입니다. 그렇다고 이후의 모든 텍스처를 일시정지 메뉴에서 검증할 수 있다는 뜻은 아닙니다.

현재 데모에 나오는 화면은 물가 연습장, 도전 장면, 그리고 이 얼굴입니다. 지금 설치해서 플레이할 수 있는 장면이지, 아직 출시되지 않은 1월 의상의 미리보기가 아닙니다. 개편은 동생과 옆자리 플레이어, 차량에 함께 적용됐으므로 오래된 영상은 세 가지 모두 현재 모습과 다를 수 있습니다.

옛 영상의 얼굴이 설치된 게임 속 동생과 다르다면 영상보다 설치본의 버전 번호를 기준으로 보세요. 5 August 2026 이전 빌드의 영상도 여전히 돌아다닙니다. 현재 설치본의 초상화는 이후 아트에 맞춰져 있습니다. 7 October에 추가된 헤어와 대화 표정 때문에 영상에는 아직 없는 모습이 나타날 수도 있습니다. 그래도 옷과 머리가 운전을 대신하지는 않습니다.

메뉴의 현지화 로고

1.2.1 패치는 메인 메뉴에 모든 지원 언어의 현지화 로고를 추가했습니다. 로고는 제목 디자인이지 새로운 음성 언어가 아닙니다. 12개 언어의 전체 음성 지원은 로고와 별개입니다. 메뉴에 현지화 로고가 보인다는 이유만으로 폴란드어나 태국어 음성이 추가되는 것은 아닙니다.

이 8월 업데이트의 지원 언어는 데모에서 이미 음성을 지원하던 언어입니다. 현지화 로고가 폴란드어나 태국어 음성을 추가하지는 않습니다. 폴란드어, 터키어, 우크라이나어, 태국어, 베트남어, 인도네시아어는 영어 제목을 그대로 사용하며, 로고 때문에 음성이 새로 지원되는 것도 아닙니다.

로고가 잘리거나 얼굴이 갑자기 튀는 버그를 신고할 때는 빌드를 명시하세요. 1.2.1은 로고 업데이트이고, 1.2.9는 표정과 헤어 업데이트입니다. ‘새 아트’라고만 쓰면 어느 쪽인지 알 수 없으며, 두 수정 사항은 두 달 간격으로 적용됐습니다.

간단한 테스트는 한 바퀴면 됩니다. 옷은 그대로 두고 머리만 설정한 뒤, 콘 연습장에서 좌회전을 한 번 지시하세요. 답하는 동안 새 표정이 나타나는지 보세요. 여전히 반대 방향으로 간다면 슬라이더 고장이 아니라 7 October의 지시 처리 버그입니다. 답변 중 얼굴이 전혀 바뀌지 않는다면 슬라이더가 아니라 7 October의 표정 변경 사항과 관련된 문제입니다. 얼굴을 설명하기 전에 게임 화면 구석의 버전을 적어 두세요. 1.2.0, 1.2.1, 1.2.9는 각각 서로 다른 부분을 바꿨습니다.

머리를 바꾸기 전에 저장하세요. 1.2.1 패치에서 저장 덮어쓰기 확인이 추가됐으므로, 기존 외형을 보존하려면 별도 슬롯에 저장하는 것이 깔끔합니다. 재시작해야 새 머리가 나타난다면 그 점도 버전과 함께 적어 주세요. 슬라이더가 움직이지 않는 버그와 얼굴이 전혀 움직이지 않는 버그는 서로 다릅니다.

출처